Kỹ thuật遊戲 – Vanhoanghethuat.com https://vanhoanghethuat.com Nơi hội tụ tinh hoa văn hóa nghệ thuật Việt Nam và thế giới. Cập nhật tin tức nóng hổi, bài viết đặc sắc, điểm nhấn sự kiện nổi bật và là cầu nối giữa nghệ sĩ và công chúng yêu nghệ thuật. Tue, 09 Sep 2025 09:18:41 +0000 vi hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://cloud.linh.pro/news/2025/08/vanhoanghethuat.svg Kỹ thuật遊戲 – Vanhoanghethuat.com https://vanhoanghethuat.com 32 32 Switch 2 ấn tượng với kỹ thuật, nhưng vẫn có một số lỗi https://vanhoanghethuat.com/switch-2-an-tuong-voi-ky-thuat-nhung-van-co-mot-so-loi/ Tue, 09 Sep 2025 09:18:38 +0000 https://vanhoanghethuat.com/switch-2-an-tuong-voi-ky-thuat-nhung-van-co-mot-so-loi/

Donkey Kong Bananza trên Switch2 đã trải qua một quá trình phân tích kỹ lưỡng bởi Digital Foundry về mặt trình bày kỹ thuật. Kết quả cho thấy có nhiều khía cạnh tích cực nhưng cũng đồng thời chỉ ra một số vấn đề cần được cải thiện. Về tổng quan, trò chơi này vẫn duy trì được sự hấp dẫn với cơ chế phá hủy môi trường, cho phép người chơi khám phá các tuyến đường mới mà không làm ảnh hưởng đến trải nghiệm camera ổn định khi ở trong môi trường ngầm.

Tuy nhiên, một số vấn đề bắt đầu xuất hiện khi người chơi di chuyển trong thế giới game, với hiện tượng pop-in xảy ra khá thường xuyên. Ngoài ra, việc kết xuất bóng tối trong trò chơi được đánh giá là ‘rất kém’ và có thể gây mất tập trung trong quá trình chơi. Hệ thống ánh sáng cũng được cho là đã lỗi thời và không được cải thiện giống như trong Super Mario Odyssey trên Switch2, dẫn đến một số vấn đề về mặt hình ảnh.

Về mặt kỹ thuật, độ phân giải của trò chơi thường nằm trong khoảng từ 1080p đến 1200p với khả năng thay đổi độ phân giải động. Tuy nhiên, một số hiện tượng răng cưa được đề cập đến trong môi trường và một số khu vực có thể trông hơi ‘mờ’. Ở chế độ cầm tay, mặc dù không thể thực hiện kiểm tra chính xác, nhưng có khả năng trò chơi chạy ở 1080p, do đó chất lượng hình ảnh nhìn chung được cho là tốt hơn nhiều.

Về tốc độ khung hình, có một số hiện tượng giảm tốc độ trong các hoạt cảnh cụ thể, như khi nhặt chuối hoặc trong một số cảnh cắt camera. Đáng tiếc hơn, tốc độ khung hình giảm xuống 30fps trong một số trận đánh trùm và ở lại đó trong suốt thời gian. Điều này trở nên rõ ràng hơn với hoạt cảnh phá hủy không mượt mà.

Tốc độ khung hình cũng giảm xuống khoảng 30fps trong chế độ chụp ảnh, điều này không có gì ngạc nhiên. Chế độ cầm tay có vẻ tốt hơn với VRR, nhưng vẫn không hoàn toàn được loại bỏ.

Tổng thể, chất lượng hình ảnh và hiệu suất của trò chơi được mô tả là ‘hỗn hợp’. Không rõ liệu nó có tệ đến mức làm hỏng trải nghiệm hay không, nhưng người chơi chắc chắn hy vọng sẽ thấy các vấn đề này được giải quyết trong các bản cập nhật sau này.

Mọi người nghĩ gì về phân tích của Digital Foundry về Donkey Kong Bananza? Hãy để lại bình luận và chia sẻ suy nghĩ của bạn.

]]>